6.15 使用AudioPlayer播放音乐 [原创iOS开发-Xcode教程]



1. 在欢迎窗口右侧的历史项目列表中,双击打开之前创建的单视图项目模板。


2. 本节课将为您演示,如何实现音乐的播放。首先在项目名称上点击鼠标右键,弹出右键菜单。


3. 在弹出的右键菜单中,选择往项目中导入文件命令。


4. 然后点击选择一个音乐文件。


5. 点击添加按钮,将选择的音乐文件,导入到当前的项目。


6. 然后在项目导航区,打开视图控制器的代码文件。


7. 现在开始编写代码,播放刚刚导入的音乐文件。


8. 首先引入需要使用的流媒体基础框架,它能收集各种多媒体数据,这些数据可以来自不同的输入设备,比如摄像机、录音机等。


9. 初始化音频播放对象,并将音频播放对象,作为视图控制器类的属性。


10. 获取沙箱目录中,音频文件的所在路径。


11. 将字符串路径,转换成网址路径。


12. 在音频播放前,首先创建一个异常捕捉语句。


13. 对音频播放对象,进行初始化,并加载指定的音频文件。


14. 设置音频播放对象的音量大小。




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