1.1 第一课:iOS项目模板的介绍 [Swift原创教程]



1. 欢迎您学习Swift开发语言!首先打开Xcode开发软件,然后在欢迎面板点击此处的[创建一个新的项目]选项,创建一个简单的空白项目。


2. 在弹出的项目模板窗口中,点击左侧的桌面操作系统选项,可以查看为开发桌面应用程序准备的项目模板。


3. 您可以使用这些模板,为苹果电脑开发游戏或者应用程序。然后点击电视操作系统选项,查看系统为苹果电视开发者准备的项目模板。


4. 使用这些模板,您可以创建运行在苹果电视上的游戏应用,以及基于电视标记语言的应用程序。接着点击查看手表操作系统选项。


5. 开发者可以使用该模板,为苹果手表创建游戏或者应用程序。继续点击移动操作系统选项,查看苹果为移动设备开发者准备的项目模板。


6. 游戏框架模板,主要用来开发二维游戏。目前已经支持的内容包括:场景、精灵、很酷的特效,并且还集成了物理库等许多内容。


7. 增强现实模板是新增的应用模板,用来快速搭建和增强现实相关的应用程序,并提供了默认的三维场景。


8. 该模板也是新增的应用模板,用来创建基于文档的应用程序。


9. 详情应用模板,可以创建和邮箱相似的应用程序。在程序界面的左侧是邮件的标题,右侧可以显示邮件的内容。


10. 消息应用模板,可以使用完整的框架和原生的消息应用进行交互。使用该模板可以在消息应用内,显示一个自定义的交互界面,甚至创建自定义的表情包。


11. 使用该模板可以将一组表情图片,在多行多列上进行排列,允许用户和朋友交流时,发送表情贴纸。


12. 标签应用模板,可以构建标签导航模式的应用,生成的代码中包含了标签控制器和标签栏等。


13. 基于页面的应用模板,可以构建类似于电子书效果的应用,这是一种平铺导航模式。


14. 单视图应用模板,可以构建简单的单个视图应用。点击选择[单视图应用模板]选项,您将使用此模板,创建一个简单的项目。


15. 点击下一步按钮,进入下一步设置页面。


16. 在当前面板中,可以配置应用的名称、应用的包名,以及选择应用支持的设备类型。点击闪烁的长条,输入当前项目的名称。


17. 接着输入组织名称。当您在项目中,创建新的代码文件时,组织名称将出现在代码文件顶部的注释中。


18. 继续输入组织标志符,并观察下方应用标志符的变化。


19. 点击下拉箭头,弹出系统预设的语言选项列表。


20. 在弹出的语言列表中,选择一种作为项目的开发语言。


21. 点击勾选[包含单元测试]复选框,系统将在生成的项目中,自动创建一个测试目标。


22. 界面测试框架,是一种新的方式,来管理您的应用界面的测试工作。它允许您对界面元素进行查找,交互,验证属性和状态。


23. 点击下一步按钮,进入下一步设置页面。


24. 当配置好项目的属性后,需要选择项目的存储位置,最后点击[创建]按钮,完成项目的创建。


25. 点击[编译并运行]按钮,打开模拟器,并预览新建的空白项目。


26. 因为还没在项目中添加任何内容,所以您看到的将是一个空白的页面。点击[停止]按钮,关闭模拟器,并结束首节课程。


27. 因为还没在项目中添加任何内容,所以您看到的将是一个空白的页面。点击[停止]按钮,关闭模拟器,并结束首节课程。




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