5.10 给整形/浮点/数组/字典/字符串/点/颜色/图像类扩展更多实用功能 [iOS开发中的神兵利器]



1. 本节课将为您演示,另一款强大的第三方扩展类库。首先确保在您的项目中,已经安装了所需的第三方库。双击此处查看安装配置文件。


2. 根据配置文件中的相关设置,安装第三方库。安装完成之后,双击打开此处的项目文件。


3. 然后在左侧的项目导航区,打开视图控制器的代码文件。


4. 现在开始编写代码,使用类库中的多个扩展功能。


5. 首先在当前的类文件中,引入已经安装的第三方类库。


6. 接着添加一个方法,用来演示针对整型类型的扩展。


7. 通过扩展属性,可以快速获得某个整型数据的奇偶性。


8. 检测该整数是否为偶数。


9. 接着检测该整数是否为正数。


10. 继续检测该整数是否为负数。


11. 通过整数快速创建一个指定循环次数的循环语句。


12. 通过整型的类方法,快速获得指定区间的随机数。


13. 然后在视图加载完成的方法中,调用我们刚刚创建的自定义方法。接着点击左上角的[编译并运行]按钮,启动模拟器预览项目。


14. 模拟器启动之后,观察在控制台输出的日志信息。然后点击此处的[停止]按钮,关闭模拟器。


15. 点击右侧的垂直滚动条,跳转到编辑区的底部位置。


16. 接着添加一个方法,用来演示针对浮点类型的扩展方法。


17. 通过浮点类型的类方法,快速获得指定区间的随机的浮点数值。


18. 也可以获得双精度类型的随机数值。


19. 初始化一个浮点类型的常量。


20. 然后通过扩展方法,获得一个整数。


21. 也可以指定小数点的位置,然后再进行处理。


22. 在设置小数点的位置时,向最近或更大的方向进行舍入。


23. 在设置小数点的位置时,向最近或远离0的方向进行舍入,结果为5.0。


24. 使用相同的方式,进行小数点的舍入,结果为6.0。


25. 继续使用相同的方式,进行其它数据小数点的舍入,结果分别为-5.0和-6.0。


26. 在设置小数点的位置时,向较大的方向进行舍入。


27. 在设置小数点的位置时,向远离0的方向进行舍入。接着点击右侧的垂直滚动条,跳转到编辑区的顶部位置。


28. 修改此处的方法名称。


29. 点击左上角的[编译并运行]按钮,启动模拟器预览项目。


30. 模拟器启动之后,观察在控制台输出的日志信息。然后点击此处的[停止]按钮,关闭模拟器。


31. 然后点击右侧的垂直滚动条,跳转到编辑区的底部位置。


32. 接着添加另一个方法。


33. 我们将在这个方法中,演示对字符串类型的扩展。


34. 将字符串修改成驼峰命名格式。


35. 检测字符串中的内容,是否为数字。


36. 继续检测字符串中的内容,是否为数字。


37. 使用正则表达式,将字符串中的指定内容,替换为星号。


38. 使用正则表达式,给字符串中的指定内容的两侧,各添加一个尖括号。


39. 将字符串截取至指定的位置。


40. 将字符串截取至指定的位置,截取的内容被替换为省略号。接着点击右侧的垂直滚动条,跳转到编辑区的顶部位置。


41. 修改此处的方法名称。


42. 然后点击左上角的[编译并运行]按钮,启动模拟器预览项目。


43. 模拟器启动之后,观察在控制台输出的日志信息。然后点击此处的[停止]按钮,关闭模拟器。


44. 然后点击右侧的垂直滚动条,跳转到编辑区的底部位置。


45. 接着添加另一个方法。


46. 我们将在这个方法中,演示对图像类型的扩展方法。


47. 从项目中加载一张图片资源。


48. 接着调用图像对象的应用高亮效果,增加图像的亮度。


49. 初始化一个图像视图,用来显示添加高亮效果的图片。


50. 将图像视图放置在根视图的中心位置。


51. 将图像视图对象添加到根视图。接着点击右侧的垂直滚动条,跳转到编辑区的顶部位置。


52. 修改此处的方法名称。


53. 然后点击左上角的[编译并运行]按钮,启动模拟器预览项目。


54. 模拟器启动之后,在屏幕上显示了一个拥有高亮效果的图片。接着点击此处的[停止]按钮,关闭模拟器。


55. 然后点击右侧的垂直滚动条,跳转到编辑区的底部位置。


56. 第三方类库提供了变亮、变暗、着色、模糊等效果,修改此处的代码,给图片添加超级亮光效果。


57. 接着给图片添加变暗效果。


58. 添加变暗效果之后,图片将变得暗淡。


59. 在此给图片添加着色效果,并设置颜色为洋红色。然后点击左上角的[编译并运行]按钮,启动模拟器预览项目。


60. 模拟器启动之后,在屏幕上显示了一个被填充洋红色的图片。点击此处的[停止]按钮,关闭模拟器。


61. 继续修改此处的代码。


62. 给图片应用着色效果,并设置颜色为紫色。


63. 给图片应用模糊效果,并设置模糊的半径、着色、饱和度比率等参数。然后点击左上角的[编译并运行]按钮,再次启动模拟器预览项目。


64. 模拟器启动之后,在屏幕上显示了添加模糊效果的图片。点击此处的[停止]按钮,关闭模拟器。


65. 继续修改此处的代码。


66. 通过调用图像类型的扩展方法,将图片快速缩放到指定的尺寸。然后点击左上角的[编译并运行]按钮,启动模拟器预览项目。


67. 模拟器启动之后,在屏幕上显示了一个被缩放到指定尺寸的图片。点击此处的[停止]按钮,关闭模拟器。


68. 继续修改此处的代码。


69. 通过调用图像类型的扩展方法,将图片快速缩放到指定的尺寸,同时不保持宽度的比率。


70. 通过另一个方法,将图片缩放到1.5倍的大小。然后点击左上角的[编译并运行]按钮,再次启动模拟器预览项目。


71. 模拟器启动之后,在屏幕上显示了一个被放大1.5倍的图片。点击此处的[停止]按钮,关闭模拟器。


72. 继续修改此处的代码。


73. 通过另一个方法,将图片缩放到1.5倍的大小,并设置图片的朝向为向下,共有8种方向可以选择。


74. 接着添加一个方法,用来演示对颜色类型的扩展方法。


75. 初始化一个视图对象,用来显示自定义的颜色,并将视图对象添加到根视图。


76. 通过十六进制的方式,初始化一个颜色对象,并设置不透明度的值为0.75。


77. 通过色相、饱和度、亮度和不透明度的模式,初始化另一个颜色对象。


78. 通过青色、洋红、黄色、黑色和不透明度,初始化一个常用于印刷的颜色对象。


79. 通过红色、绿色、蓝色和不透明度,初始化一个基于三原色的颜色对象。


80. 创建一个颜色对象,并设置颜色的不透明度为0.2。


81. 从一个颜色对象创建另一个颜色对象,并提高颜色的亮度。


82. 从一个颜色对象创建另一个颜色对象,并降低颜色的亮度。


83. 创建一个随机的颜色。


84. 然后在控制台输出随机颜色的十六进制的值。


85. 依次输出该颜色在四种色彩模式下的数值。


86. 设置视图的背景颜色为随机颜色,接着点击右侧的垂直滚动条,跳转到编辑区的顶部位置。


87. 修改此处的方法名称。


88. 然后点击左上角的[编译并运行]按钮,启动模拟器预览项目。


89. 模拟器启动之后,在屏幕上显示了一个随机背景颜色的视图。点击此处的[停止]按钮,关闭模拟器。


90. 点击右侧的垂直滚动条,跳转到编辑区的底部位置。


91. 接着添加另一个方法。


92. 我们将在这个方法中,演示对数组类型的扩展。


93. 初始化一个由数字组成的数组对象。


94. 通过调用数组对象的扩展方法,将数组中的前面的两个元素,移动到数组的尾部。


95. 通过调用数组对象的扩展方法,将数组中的后面的两个元素,移动到数组的头部。


96. 初始化另一个数组对象。


97. 通过调用数组对象的扩展方法,获得并输出在数字3的前方的元素。


98. 接着获得并输出在数字2的前方的元素。


99. 最后获得并输出在数字1的前方的元素。


100. 通过调用数组对象的扩展方法,获得并输出在数字后方的元素。


101. 初始化一个数组对象,然后通过扩展方法,获得去重后的结果,这是一个极为实用的扩展方法。接着点击右侧的垂直滚动条,跳转到编辑区的顶部位置。


102. 修改此处的方法名称。


103. 然后点击左上角的[编译并运行]按钮,启动模拟器预览项目。


104. 模拟器启动之后,观察在控制台输出的日志信息。接着点击此处的[停止]按钮,关闭模拟器。


105. 点击右侧的垂直滚动条,跳转到编辑区的底部位置。


106. 接着添加另一个方法。


107. 我们将在这个方法中,演示对字典类型的扩展。


108. 初始化一个字典对象。


109. 初始化另一个字典对象。


110. 通过字典对象的扩展方法,可以合并两个字典对象。


111. 在控制台输出合并后的字典对象。接着点击右侧的垂直滚动条,跳转到编辑区的顶部位置。


112. 修改此处的方法名称。


113. 然后点击左上角的[编译并运行]按钮,启动模拟器预览项目。


114. 模拟器启动之后,观察在控制台输出的日志信息。接着点击此处的[停止]按钮,关闭模拟器。


115. 点击右侧的垂直滚动条,跳转到编辑区的底部位置。


116. 接着添加最后一个方法。


117. 我们将在这个方法中,演示对点类型的扩展。


118. 首先依次初始化两个点对象。


119. 然后通过扩展方法,获得并输出两点之间的距离。


120. 将两个点对象进行相加,即将两个点对象的x值和y值分别进行相加。


121. 将两个点对象进行相减,即将第一个点对象的x值,减去第二个点对象的x值。将第一个点对象的y值,减去第二个点对象的y值。


122. 将两个点对象进行相乘,即将两个点对象的坐标值分别进行相乘。


123. 将两个点对象进行相除,即将第一个点对象的坐标值,除以第二个点对象的对应的值。


124. 修改此处的方法名称。


125. 然后点击左上角的[编译并运行]按钮,启动模拟器预览项目。




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