2.13 将导入的位图转换为矢量图 [Illustrator CC教程]



1. 本节课将为您演示,如何将导入的位图,转换为矢量图。首先,依次点击[文件 > 置入]命令,置入一张图片。


2.


3. 在弹出的置入窗口中,选择待置入的图片。


4. 然后点击[置入]按钮,将选择的图片,置入当前的文档。


5. 在文档适当位置点击,置入选择的图片。


6. 在位图的定界框右下角的锚点处按下鼠标,并拖动至右下方的圆点处,放大图片的显示比例。


7. 位图和矢量图相比,最明显的区别是位图放大会变模糊。同时按下键盘上的快捷键,撤消上一步操作。


8. 点击属性栏中的[图像描摹]按钮,将位图转换为矢量图。


9. 接着点击属性栏中的[图像描摹面板]按钮,弹出图像描摹设置面板。


10. 在弹出的图像描摹窗口中,点击[模式]下拉框,弹出系统预设色彩模式列表。


11. 选择列表中的[灰度]选项,作为图像描摹色彩模式。


12. [路径]参数,控制描摹形状和原始像素形状间的差异。较低的值,创建较紧密的路径拟和;较高的值,创建较疏松的路径拟和。


13. [边角]参数指定侧重角点。值越大则角点越多。


14. 勾选[忽略白色]复选框,白色填充区域,将被替换为无填充。


15. 点击[关闭]按钮,关闭图像描摹面板。


16. 按下键盘上的快捷键。


17. 保持快捷键的按下状态,鼠标拖动等比例放大图形的显示。


18. 然后点击[扩展]按钮,将描摹对象,转化为矢量图形。


19. 在描摹对象上面双击,可以编辑此对象组。


20. 选择海豚的身体。


21. 接着在外观面板上点击填充项,修改海豚身体的颜色。


22. 点击填色下拉框,弹出色板窗口。


23. 然后在弹出的色板窗口中,选择一种颜色作为海豚身体的颜色。


24. 在色板窗口外部点击,关闭色板窗口。


25. 继续选择海豚身体的其它部位,并修改它们的填充色。


26. 点击填色下拉框,弹出色板窗口。


27. 在弹出的色板窗口中,选择一种颜色作为海豚鳍部的颜色。


28. 继续选择海豚身体的其它部位,并修改它的填充色。


29. 点击填色下拉框,弹出色板窗口。


30. 在弹出的色板窗口中,选择一种颜色作为海豚鳍部的颜色。


31. 在色板窗口外部点击,关闭色板窗口。


32. 接着在文档空白处双击,结束海豚对象的编辑。


33. 最后点击键盘上的快捷键,保存最终的结果,并结束本节课程。




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