macOS 10.14 Mojave 新功能试用与意见



来源:macx.cn

macOS 10.14 这次在 WWDC18 上的更新给我们带来的众多改进, 比如, 全局的暗黑色模式, 直接从iPhone相机获取照片, 桌面文件按类型堆叠, Facetime多人群组视频, iOS应用融合多个令人兴奋的新功能. 在第一个开发测试版中, 我们对这些功能进行了简单的试用. 如下是视频与图文. 

小弟与大家分享的的试用后看法与简单的理解. 如有不对敬请谅解. 


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卡的如下观影
微博视频

界面改变
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* 除了暗黑模式外, 突出颜色也有更多选择. 




全局的暗黑模式

在macOS 之前版本的系统上, 仅仅给 Finder 菜单栏与 Dock 增加了暗黑模式. 而这次的更新更为彻底, 给我们了一个全新的系统界面, 你说这个是个换肤也好, 暗黑模式也好. 

全局黑色模式真的对长时间使用电脑屏幕来说, 可以降低眼睛的疲劳感. 不管是写作, 还是开发编程, 还是图像与视频工作者都应该会喜欢上这个模式. 

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以前受限于屏幕的亮度与清晰度, 所以浅色模式更好, 而作为一个专业的设计与工作平台. 相信大多数使用Mac的用户都不是为了打游戏.  甚至使用Mac的时间要比 iPhone 多.  

这次的全局黑色模式, 系统自带的软件都已经兼容这个暗黑模式, 旧版本的Keynote , Numbers 这类的还没有支持黑色模式, QQ 微信常用App. 这些都需要等待开发者跟进这一个系统特性. 

而 Final Cut Pro , Photoshop , Lightroom 这类的专业软件早早就已经是黑色模式了. 跟黑色的系统界面可以完美的融合在一起 

深空灰的电脑再配上一个深空灰色的操作界面.  
那话怎么说来的, 处处都显得沉稳中不失大气. 奢华中不缺少专业. 



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Dock 右侧增加了最近打开的App 图标. 

在Dock的右侧, 又出现了一跟小细线, 这个就跟iPad上的Dock如出一辙. 可以显示最近用过的App . 程序退出后, 还是会现在最近的3个打开过的App 便于下次快捷访问使用. 



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随时间变化动态壁纸


动态壁纸, 不是大家直观想到的那种自己动的那种, 这个动态壁纸可高端了,  一个地点拍摄至少12个小时的光线变化, 然后根据你的使用环境, 比如地点, 时间, 日出日落这些因素变换背景. 

目前在系统内还只有一个动态壁纸. 就是 Mojave 沙漠. 你会看到壁纸是根据你的系统界面颜色进行变化的. 

而这个动态壁纸, 不是简单的调节照片的亮度这些, 你会看到默认的这张壁纸沙坡上的光线照射的角度都是有变化的. 
以后做个桌面成本可就大多了哈. 

这个创意真的很好, 如果以后增加了更多地点的话,  那桌面壁纸不仅仅是养眼这么简单了, 简直就是赏心悦目. 



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Finder 桌面文件自动归类

Stack 排列方式, 在官方翻译成为堆栈. 
这个翻译的直译, 堆叠是否更好让普通用户理解一下 ? 


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终于苹果发现 , 很多用户来到Mac平台上后, 因为习惯将文件都扔在桌面上, 确实都在桌面上方便访问. 
但是缺点就是乱. 这个功能就是可以将文件, 按照文件类型 , 名称 , 种类 , 上次打开时间 这样的将图标堆叠在一起. 

点击的时候可以展开选择与访问 . 

实际使用了一段时间后, 发现确实将桌面整洁性提高很多. 但是采用堆叠方式的话, 那又少了图标的自由定位. 
稍微有些别扭, 我想要的是, 我希望可以将所有 图片放在屏幕的右下角.  而视频文件放在屏幕的左上角. 

或者是否可以改成, 只归类堆叠我想要的类型的文件, 其他的让我自己处理. 

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更为强大的 Finder 桌面 图片浏览功能

浏览图片变的更为简单,快捷了.  之前的 Cover Flow 封面预览模式被最新的画廊模式取代了. 
或者说是进行了升级, 主要的改变就是在 Finder 中预览图片的时候, 你还可以在右侧看到照片的详细信息, 同时支持旋转编辑等功能. 
更为重要的就是可以前后的快捷键翻页了. 

但问题是底下小的缩略图是不能修改大小的. 

现在看上去底部的预览图片稍微有点小, 达不到预览的效果. 期待正式版的时候这里的图片大小来个控制条进行调整大小. 
这个并不是难事儿, 因为在 照片 应用中, 这个底部预览条是可以调节大小的. 

在给看图的时候可以直接进行图片的标记 , 旋转功能, 看视频的时候可以进行旋转 , 跟片段的修剪.

并且可以创建一个带有密码的 ZIP 文件便于分享. 

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快速浏览增加编辑功能
Quicklook 是我特别喜欢的功能, 以至于这个功能让我在其他桌面操作系统使用的时候让人崩溃. 就因为缺少了这个功能. 

跟 Finder 的更新一样, 直接在图片或者视频上直接按空格键就可以实现预览 简单的编辑功能. 不需要每次再启动预览了. 


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iOS的应用将可以在Mac上运行 


这个功能是通过UIKit 跨平台实现,对于其他开发者来说这个功能需要等到2019年的WWDC上才会发布与使用 。

基于这个技术的几个应用已经可以提前感受一下了 , 这就是 股票 新闻 家庭 这几个应用,App的运行模式跟iPad上有些相似, 但不同的就是窗口的大小是跟桌面操作系统相似的. 

可以移动窗口, 也可以修改窗口的尺寸. 当然也支持应用程序分屏等操作. 

并且我发现, 这些App  在macOS上使用鼠标操作效率也还挺高的. 
这并不仅仅是将 iOS 的一些App 直接拿到macOS上, 一些操作也会针对鼠标与键盘进行优化, 比如在 Home 家庭应用中, 重按与长按的操作将会切换到鼠标的右键. 

必然右键的效率要不按住鼠标等一会儿要好. 其实Mac的触控板也是支持压感的. 实际使用中, 并没有关联这个功能. 

进行窗口融合后, 按照之前的预测, 会不会在2019年后, 真的会有 ARM 芯片的 Mac电脑呢? 真是Mac电脑是否会激活屏幕触控 ? 

这些想一想就觉得让人兴奋. 

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使用iPhone作为拍照设备

在macOS 10.14 之前, 我们如果用 iPhone 截图或者拍了照片, 需要使用Airdrop 来发送到Mac上进行编辑, 现在不需要了, 在Mac上可以直接激活手机的相机进行拍摄. 

拍摄完成后立刻就到了mac上可以进行继续编辑. 

这一下就节省了很多步骤.  
目前此功能在第一个测试版中, 暂时还没有很好用. 

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更好的保护隐私
在浏览器设置中已经增加了对于网站跟踪的设置, 首先是跨站跟踪, 就好比你在一个网站搜索过一个东西后, 你会发现你看任何网站都会给你推荐同一个广告内容. 

并且还可以直接打开网站不要跟踪我, 保护我的隐私. 



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整体试用感受

测试版本系统有BUG肯定是事实, 但无法否认, 这个开发测试版稳定的不像是测试版.
笔者有超过十五年的Mac系统使用经验, 还记得在10.4 , 10.5 的那个阶段, 测试版系统感觉只完成了一半功能, 剩下一半都是BUG. 甚至连重启都会崩溃. 

而在 macOS 10.14 的测试版中完成了本文相关的体验与使用中, 并没有遇到任何一次的严重的意外退出或者崩溃. 

这说明, 苹果经历了 iOS 11 , 与 macOS 10.13 的 bugOS 的灾难后, 开始对于系统的研发更为严谨了. 在 macOS 11.14上也增加了众多的底层更新, 但依然保持着很好的系统稳定性. 

我想说, 这才是简单有高效的系统应该拥有的品质嘛. 

自从macOS 与 iOS 开发团队合并, 并且由一个人带领后, macOS 越来越像iOS , 或者说与iOS融合的更好. iPhone , iPad 是我们生活中必不可少的设备, 而当 macOS 与 iOS 融合的更多的时候, 你会发现现在并不是谁将会取代谁的问题. 

而是 iOS 与 macOS 在不同的领域上术业有功. 

iOS 依然是最佳的手机平台, 而 macOS 将会成为更多人的专业的桌面平台. 



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注意事项
* 本文基于 macOS 10.14 第一个开发测试版. 
* macOS 10.14 对没有签名的Safari插件将会禁用
* 将可以开启不支持32位程序模式. 暗示将在今后短期内淘汰32位App. 
* 系统虽然没有严重BUG ,但是整体工作效率不高. 
* 电池续航降低为平时的一半. 
* 发热还是很严重的. 


支持机型
macOS 10.14 supports:
• MacBook (Early 2015 or newer)
• MacBook Air (Mid 2012 or newer)
• MacBook Pro (Mid 2012 or newer)
• Mac mini (Late 2012 or newer)
• iMac (Late 2012 or newer)
• iMac Pro (2017)
• Mac Pro (Late 2013, plus mid 2010 and mid 2012 models with recommended Metal- capable GPU)



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