游戏设计中的色彩哲学:没想象的那么简单



 

色彩的学问横跨物理、生物、心理、艺术和设计等若干学科——艺术家用它来点燃情感的共鸣,广告人用它来塑造产品的格调,而对游戏设计者而言,色彩不仅关乎“看”,还关乎“用”。本文将着重探讨游戏中的色彩及其应用,包括提升色彩视觉效果的相关技术和生物学效应等等。 

游戏中的色彩:到底有什么用? 

色彩的首要功能是帮助我们辨认不同的物体,在游戏中也是如此——现实的苹果是红色的,所以游戏中的苹果也是红色的,辨认起来就更加容易。除此之外,游戏中的色彩还跟艺术、设计和电影一样,有其他作用。文章随后会提到。 

情绪 

色彩能引发不同的情绪。 

如下所示,本质上相同的场景,色彩不同,引发的情绪也不同。 

 

色彩分级(主要应用在电影中)也应用在游戏中,轻轻一扫就可以调整游戏中的颜色,从而对玩家的情绪产生影响。以下是不同色彩分级的效果: 

 

调整色彩也可以减少情绪上的影响,比如让游戏看上去没那么“暴力”。相同的游戏,不同的色彩,有时是为了顺利通过审核(一些国家,例如德国,在游戏色彩上控制很严格)。 

品牌和时尚 

色彩能提高游戏品牌的辨识度,对品牌推广尤为重要,比如“ Portal (传送门)”的蓝色和橘色;“ Mirror’s Edge(镜之边缘)”的鲜红色;“ Super Meat Boy(超级食肉男孩)”的肉红色;还有“ Super Mario Bros(超级马里奥兄弟)”的蓝紫色和“ Hotline Miami(火线迈阿密)”的桃粉色。 

 

除了提高辨识度之外,色彩还能帮助吸引目标群体的注意力。例如亮色常用于休闲游戏,暗色常用于核心游戏。 

 
休闲游戏 

 
射击游戏 

游戏中色彩的选择往往受当下流行色的影响。以下是横跨30年,四个年代的流行色。 

 
电子游戏年度最受欢迎5大色彩样板 

来源Gamasutra | 作者Herman Tulleken, Jonathan Bailey (翻译/张新慧 审校/唐小引)


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