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扩散亮光滤镜的使用


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本节将演示如何使用脚本,调用系统的[扩散亮光滤镜]。首先创建一个空白的脚本文档,并保存在硬盘上某个位置。

首先创建一个空白的脚本文档,并保存在硬盘上某个位置。

接着输入脚本代码:

//定义一个变量[graininess],用来设置亮光中的颗粒密度。
var graininess = 1;

//定义一个变量[glowAmount],设置亮光的强度。值越大,光芒越强烈。
var glowAmount = 10;

//定义一个变量[clearAmount],设置图像中受亮光影响的范围。值越大,受影响的范围越小,图像越清晰。
var clearAmount = 15;

//定义一个变量[layer],用来表示Photoshop的当前图层。
var layer = app.activeDocument.activeLayer;

//调用[layer]对象的[applyDiffuseGlow]方法,给图层添加扩散亮光效果。
layer.applyDiffuseGlow(graininess, glowAmount, clearAmount);

我们的脚本已经编写完成,把它保存下来。

然后切换到Photoshop。

接着依次点击[文件] > [脚本] > [浏览],打开刚刚保存的脚本文件。

在弹出的[载入]窗口中,直接双击脚本名称,Photoshop将直接调用并执行该脚本。

下图为执行完脚本后的图像。



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扩散亮光滤镜的使用


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本节将演示如何使用脚本,调用系统的[扩散亮光滤镜]。首先创建一个空白的脚本文档,并保存在硬盘上某个位置。

首先创建一个空白的脚本文档,并保存在硬盘上某个位置。

接着输入脚本代码:

//定义一个变量[graininess],用来设置亮光中的颗粒密度。
var graininess = 1;

//定义一个变量[glowAmount],设置亮光的强度。值越大,光芒越强烈。
var glowAmount = 10;

//定义一个变量[clearAmount],设置图像中受亮光影响的范围。值越大,受影响的范围越小,图像越清晰。
var clearAmount = 15;

//定义一个变量[layer],用来表示Photoshop的当前图层。
var layer = app.activeDocument.activeLayer;

//调用[layer]对象的[applyDiffuseGlow]方法,给图层添加扩散亮光效果。
layer.applyDiffuseGlow(graininess, glowAmount, clearAmount);

我们的脚本已经编写完成,把它保存下来。

然后切换到Photoshop。

接着依次点击[文件] > [脚本] > [浏览],打开刚刚保存的脚本文件。

在弹出的[载入]窗口中,直接双击脚本名称,Photoshop将直接调用并执行该脚本。

下图为执行完脚本后的图像。



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